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落差的期待,动画《三体》为何触礁?
作者:黄嘉韬    发布日期:2022-12-24    来源:海口网
 

近日,改编自刘慈欣同名系列长篇科幻小说的《三体》动画在哔哩哔哩(简称“B站”)上线,首周两集连播。前两集在B站播放量超1.4亿,有近620万人在线“追番”(订阅),引发又一轮“三体热”。(来源:扬子晚报)

作为《三体》第一部影视化改编作品,书迷们很想见识一下这部花费大量时间和资金打磨出来的作品究竟如何。然而,“三体热”,却分两头跑。据该平台宣称,《三体》动画版被当做一个长线IP项目进行开发,制作时间长达五年,无论资金、时间还是制作都是大量级的。但为何出现口碑两极化,吃力不讨好的现象呢?

我们知道,近十年间,IP成为文娱市场不容忽视的一股潮流。例如我国四大名著之一《西游记》,便是汉语圈传统超级IP,《西游记之孙悟空三打白骨精》和《大圣归来》就是其中爆款项目。然而大爆仅是少数,更多的IP项目仍是良莠不齐。

究其原因,还在于项目制作的本末倒置。热门IP在投资人看来,其自带的粉丝基础就是投资回报的保证。投资方无暇顾及项目的质量,也等不及对IP长线培养,只着急利用IP变现,其结果就是空有形式、缺少内容。《三体》动画版在网友评论中,最具争议的一点就是剧中大量广告所造成的观感不适。每集剧首和剧中的硬广暂且不提,剧中凡是出现街景画面,都是亮度明显高出周围一截的商业广告。生硬的广告词插入,看起来更像是“三体”风的广告,而不是《三体》改编。

诚然,IP的流行离不开它的商业性质,广告插入是商业化所不可避免的。但撇开广告这一点,《三体》动画版仍是不尽人意。从播出剧情来看,《三体》动画版以第一部结尾的“古筝行动”为开篇画面,马上进入原著第二部《三体II:黑暗森林》的内容,原著主要人物也迅速出场。据制作方介绍,之所以从原著第二部开始制作,是因为原著第二部中充满各种冲突,节奏相对较快,更适合影视化,但这样的处理方式效果并不理想。除了原著党能够迅速定位到故事背景外,其他路人观众很容易看得云里雾里,导致观看门槛非常高。换言之,制作方并没有给观众建立一个可靠、可信的世界观,直接万丈高楼半空起,这不仅是对原著党的不尊重,也劝退了大批闻讯而来路人观众。

小说和影视的载体不同,其表现形式也有所不同,这是无法避免的。相较于文字所激发的想象力,影视在画面上已经事先划定界限,在心理活动的渲染上也犹有不及。

一千个人就有一千个《三体》世界,文字与光影的冲突是不可避免的,但内容才是最真实不变的。唯有踏踏实实把剧本改好、把后期制作跟上去,才能调和期间的落差,从根本上留住观众。(黄嘉韬)




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